周六. 7 月 12th, 2025

AIGC在游戏行业的应用其实已经不是什么新鲜事,但真正的应用到底如何。游戏日报每日资讯栏目将结合上市公司公告以及非上市公司的访谈、报道等渠道综合出主要游戏公司实际应用情况。想进一步了解本文信息来源渠道可联系游戏日报宝姐(微信号 youxiribao666 )。也可以直接点下方加入了解更多

交流研究院AIGC

中手游(0302.HK)15日宣布与微软签署云服务框架协议,后续中手游旗下主要游戏产品将合规接入Azure OpenAI服务,并将其大模型能力应用于未来的公司游戏产品研发和运营等方面。游戏日报注意到,中手游2月曾宣布成为百度“文心一言”(ERNIE Bot)首批生态合作伙伴,将应用文心一言的技术,在游戏内实现NPC交互的功能。

中手游称在研的国风仙侠开放世界游戏《仙剑世界》将率先本地化部署微软GPT技术,定制化调优训练《仙剑世界》专用大语言模型,为玩家带来更沉浸式的游戏体验。产品已于4月27日推出实机视频并开启预约,预计年内拿到版号可上线。

文心大模型ERNIE ,具备跨模态、跨语言的深度语义理解与生成能力,在搜索问答、内容创作生成、智能办公等众多领域都有更广阔的想象空间。

Azure OpenAI服务属于大规模生成式AI模型,具备自然语言理解、分析、推理能力,已经具备辅助写作、编写代码、图片和视频内容生成、数据分析、趋势分析等多种功能。

据中手游此前披露信息称,公司拥有文脉互动、软星科技和上海洲竞三大研发子公司,以及满天星工作室,自主研发人员624人,而《仙剑世界》由满天星工作室研发。上周有消息传出,软星科技北京、上海都在进行裁员,最高预估被裁人数达到百人,该消息未得到官方证实。

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作者 UU 13723417500

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