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远超 Quest3 !Vision Pro 介绍视频播放超 5100 万
2030 年虚拟试衣市场将达 206.3 亿美元
中兴首款 AR/VR 智能眼镜全球开售,售价 529 美元
在线 K 歌鼻祖唱吧推出 VR 相机 ” 开飞 “
Epic 免费 3D 扫描应用 RealityScan 已可用于 Android 平台
Unity 为 Meta Quest 系列 MR 开发提供 AR Foudation 支持
Niantic 于戛纳电影节推出 WebAR 形式:Rewarded AR
苹果确认 Vision Pro 头显将支持 WebXR 标准
苹果下一代 CarPlay 系统或在车辆挡风玻璃呈现 AR 元素
韩国 Sunic Systems 与视涯签订 MicroLED 制造设备合同
01
远超 Quest3 ! 苹果 Vision Pro 介绍视频播放超 5100 万
6 月 6 日,苹果发布了他们的首款 VR/AR 头显 Vision Pro,而截至今日(6 月 21 日),YouTube Apple Vision Pro 介绍视频播放次数已超过了 5100 万。
此前创下最高播放次数的 YouTube 视频同样来自苹果的 “Introducing Apple Watch Series 8″,而这则视频播放次数达到了 5000 万。不过,该视频在发布约 9 个月后才创下这个纪录,相比之下,仅仅两周播放量就超过 5100 万的 Apple Vision Pro 介绍视频相当逆天。另外,值得注意的是,鉴于苹果不推荐旧 YouTube 产品介绍视频,因此 “Apple Vision Pro” 介绍视频更有可能出现在搜索词 “Apple” 的结果中;此外,由于苹果将此视频作为投放,所以该视频也相应会有更多的推荐量。
反观 Meta,截至今日的 ” 介绍 Meta Quest 3″ 视频播放量仅达到了 126 万。
图源:youtube 截图
02
2030 年虚拟试衣市场将达 206.3 亿美元
据美通社 6 月 20 日消息,根据美国从事市场研究和咨询的 Grand View Research 公司一项新研究,到 2030 年,全球虚拟试衣的市场规模预计将达到 206.3 亿美元,2023 年至 2030 年复合年增长率为 24.1 %。
该公司预计,在预测期内,人工智能 ( AI ) 和增强现实 ( AR ) 等数字化转型技术的介入将为虚拟试衣间创造大量增长机会。事实证明,虚拟试穿技术对零售商非常有利,并且在当前的市场格局中正在经历消费者采用和偏好的激增。此外,基于应用领域,由于电子市场的日益普及,该研究预计美容和化妆品应用领域也将在预测期内实现最高增长率。
图源:modernretail
03
中兴首款 AR/VR 智能眼镜全球开售,售价 529 美元
今年早些时候,中兴通讯在 MWC 2023 期间发布了一个令人惊讶的公告,其中涉及 AR/VR 细分市场。该公司确认计划发布一副智能眼镜,该眼镜可与智能手机、平板电脑甚至游戏机等一系列设备配对。
据外媒 6 月 20 日消息,中兴通讯宣布其 Nubia Neovision Glass 智能眼镜现已在全球上市。就价格而言,这款 AR/VR 智能眼镜售价为 529 美元 /549 欧元 /479 英镑。
中兴通讯表示,这是全球首款具有高分辨率音频质量和 TUV Rheinlan 认证的智能眼镜,这意味着它们可提供比任何其他同类产品更好的音频和视觉体验。
图源:phonearena
04
在线 K 歌鼻祖唱吧推出 VR 相机 ” 开飞 “
据此前消息,音乐内容社群应用唱吧的创始人陈华宣布将进军 VR 视频领域,推出一款名为 ” 开飞(Calf)” 的 VR 相机,以及相应的 VR 软件,主要用于 VR 照相机和 VR 内容平台。
6 月 20 日,开飞 VR 相机在 Kickstarter 启动全球众筹,众筹早鸟价最低 1399 美元,折合人民币不到一万元。
据陈华介绍,未来开飞平台内容会登录 PICO,目前也正在适配苹果 Vision Pro。在他看来,下注 XR 是靠谱的选择。如今,短视频平台已经成为了移动互联网的流量入口,任何产品都取代不了短视频平台的竞争优势。而随着苹果 MR 的发布,未来,短视频尤其 VR 短视频将仍然是 XR 时代的杀手级应用。
图源:网络
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Epic 免费 3D 扫描应用 RealityScan 已可用于 Android 平台
Epic Games 最初在 2022 年 4 月发布了与 Capture Reality 和 Quixel 一起开发的免费 3D 扫描应用 RealityScan。这一全新的工具可以将智能手机照片转换为高保真 3D 模型,从而帮助创作者社区拓宽对复杂摄影测量功能的访问,并实现虚拟内容创作的未来:由 AR 驱动的真实世界 3D 扫描。
6 月 20 日,Capturing Reality 官方发布了一则视频,宣布该应用现已适用于 Android 和 iOS。借助 RealityScan,用户可以为用手机或平板电脑拍摄的物体图片创建高保真 3D 模型。
这款工具旨在支持任何人将真实世界对象的超详细数字模型带到虚拟项目。在打开 RealityScan 后,用户只需根据应用提示扫描对象,而系统会通过交互式反馈和 AR 引导等功能帮助用户完成扫描体验。
图源:youtube/Capturing Reality 发布视频截图
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Unity 为 Meta Quest 系列 MR 开发提供 AR Foudation 支持
今日(6 月 21 日),Unity 官方发布一则博文,宣布将提供针对 Quest 3、Quest 2 和 Quest Pro 的混合现实开发工具的全新预览版本。换句话说,Unity 将通过 Meta OpenXR package 来为 Quest 带来 AR Foudation 的支持。
Unity 表示,混合现实使用户能够与现实世界中的数字内容进行交互,通过虚拟对象、角色和体验来增强周围的环境。先进的传感器和跟踪技术可以精确映射物理环境并在其中准确放置虚拟内容,此外,混合现实还增强了我们感知周围环境和与之互动的方式,提供了真正具有变革性和身临其境的用户体验。而 Unity 的新工具集正是旨在为用户提供支持 Quest 设备创建引人注目的跨平台混合现实体验所需的资源。
图源:unity
07
Niantic 于戛纳电影节推出 WebAR 形式:Rewarded AR
Niantic 是增强现实 ( AR ) 领域的全球领导者,也是戛纳国际创意节的官方 AR 合作伙伴。据外媒 6 月 19 日消息,Niantic 近日推出了 AR 的新玩法:Rewarded AR,该服务基于 WebAR 平台 8th Wall,可为赞助商、合作伙伴提供与 AR 应用联动的 AR 分发渠道。
据了解,Niantic 现在在其流行的现实世界游戏(如 Pok é mon GO)中提供 Rewarded AR 。玩家在现实世界中移动时,可以在这些单元中享受互动体验,以解锁游戏中的奖励。这有助于更好地接触关键物理位置附近的玩家,提供品牌化的 AR 体验,从而改善整个渠道的结果。
Rewarded AR 旨在通过身临其境的产品故事讲述来提高品牌影响力,通过 AR 可视化协助做出购买决策,并通过增加店内客流量来鼓励转化和销售。
图源:nianticlabs
08
苹果确认 Vision Pro 头显将支持 WebXR 标准
据外媒今日(6 月 21 日)消息,苹果已确认其即将推出的 VR/AR 头显 Vision Pro 将支持 WebXR 标准,让用户在浏览器中体验身临其境的虚拟现实内容。这是苹果在 WWDC 大会后宣布的一项重大公告,也是该公司首次确认支持 WebXR 标准。
苹果解释,在 Vision Pro 上运行的 Safari 版本 ” 底层基于 WebKit 引擎开发,并为 Vision Pro 添加了一些周到的功能 “。苹果还称,由于 visionOS Safari 是一个功能齐全的浏览器版本,现有网站可兼容运行,但为了超越平面网页,visionOS Safari 涵盖了对 WebXR 的支持,以实现沉浸式体验,以及应用于 3D 模型的新标签。
据悉,VisionOS Safari WebXR 一旦启用,将支持 ” 沉浸式 VR” 会话类型以及用户输入的 ” 手部跟踪 ” 功能。
09
苹果下一代 CarPlay 系统或在车辆挡风玻璃呈现 AR 元素
据外媒 6 月 19 日消息,近日,The Elec 发布了一份有趣的供应链报告。该报告指出,LG 和三星的下一代混合 OLED 显示器所采用的技术将应用于下一代汽车。
虽然 The Elec 的报告没有列出最初订购这些下一代挡风玻璃的汽车公司,但很可能有些公司会采用苹果的下一代 CarPlay。
以下苹果专利揭示了 AR 挡风玻璃技术。早在 2018 年,patentlyapple 便发布了题为 ” 苹果发明了一种专注于照明物体的汽车前灯系统,并改进了实时挡风玻璃 ” 的报道。这项专利旨在使驾驶员在夜间看得更远、更清楚,以及清楚看到车辆路径中的物体、人或动物。当然,这项技术可能还需要数年时间实现,但在不久的将来,在未来的挡风玻璃上显示 CarPlay 集群元素等基本技术可能会成为现实。
图源:patentlyapple
10
韩国 Sunic Systems 与视涯签订 MicroLED 制造设备合同
据外媒 6 月 20 日消息,韩国设备厂商 Sunic System 最近从中国的 Seeya Technology(视涯)获得了一份价值 2515 万美元的合同,Micro OLED 蒸发设备。根据协议,Sunic System 将向视涯提供关键设备,用于在 12 英寸半导体硅基板上沉积高分辨率 MicroOLED 的研发制造。
据悉,Sunic System 目前正在与一家全球面板公司合作开发用于研发目的的 RGB MicroOLED 沉积设备。RGB MicroOLED 涉及直接对红色、绿色和蓝色像素进行图案化,而不像 W-OLED 方法那样依赖滤色器。
而视涯因其白光 OLED ( W-OLED ) 微显示器的开发已受到了多方认可,但长期以来依旧继续致力于 RGB MicroLED 的开发。
图源:视涯
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