周日. 9 月 28th, 2025

Hello!大家好,我是猫寻!

本次的版本更新中网易官方再度对于“噩梦”难度的人机红夫人进行了加强,在智能程度上更胜从前,尽管依旧还是不会转镜让人感觉和真人屠皇有些差别,但却学会了移位切换,不再傻傻的像以前那样放一个镜子之后便是平地追人的节奏了。

而且最夸张的是本次的人机红夫人还学会了携带天赋技能和辅助技能,目前辅助技能只携带了“闪现”,而天赋技能则是带上了“一刀斩”。

噩梦难度红夫人的再度加强其实对于玩家们而言无疑是更为严峻的挑战,因为在此之前人机红夫人的强度就已经足够的强势,大多数的玩家是没有丝毫办法去克制的。

在操作上人机红夫人的确无法做到像屠皇玩家那样拥有开挂般的意识,但AI却能够利用“精准定位”的方法来快速接近玩家,水镜不偏不倚恰好都能够在玩家的身边围绕,稍不留心就是踏入深渊的结局,对于普通玩家而言之前的红夫人就已经完全溜不动,毫无游戏体验。

而此时噩梦难度红夫人再度加强过后其强度和之前可谓是判若云泥,自带“闪现”让人完全拿捏不准,无法在板区之间进行博弈,更何况早前被水镜贴身恐惧就已经足够让人绝望,如今已经完全不知道让人该如何去溜,游戏刚开场就已经陷入绝境。

更要命的是当你好不容易熬过前期和中期自认为“大获全胜”时,人机红夫人突如其来的“一刀斩”立马将你打回原形,仍你使劲浑身解数也依旧不得其解,因为接踵而来的“水镜”、“闪现”和“一刀”之中总有一种伤害能够击倒你,如若说以前的红夫人就已经足够的难缠,那么本次调整过后的红夫人会让你体验到绝望的滋味,两者相比起来简直好比小巫见大巫。

得益于“噩梦”难度人机红夫人的强度调整,本次调整过后人机队友也变得更聪明更智能了。

除了大家耳熟能详的空军会放枪,先知会给鸟之外,经历过调整后现在人机在倒地之后居然会“自愈”了。

尽管天赋上没有点亮“自愈”无法通过自己治疗自己来恢复行动能力,但至少倒在地上后也学会了自给自足不再拖累别人,同时在自愈过程中达到最高值时人机还会慢慢爬动,像队友的方向靠近来寻求帮助,相比于之前倒地就等死的人机而言,此番的改动无疑是更像“真人玩家”了。

最后要提及的一点便是以前针对红夫人的方法在本次调整变动过后变得不再好使了,以往玩家们只要选择“闪金石窟”地图在二层和三层之间反复横跳就可以做到完美牵制,人机红夫人由于智能程度不够的原因只能在一层地面上只能傻傻的杵着。

但此次调整过后红夫人也学会了在“闪金石窟”的地下二层和地下三层之间走动,并且会利用水镜来阻拦玩家接近爬梯以及跳井,以往这种方法战无不胜,但如今旧计重拾只会被打的满地找牙。

如果说之前在对抗噩梦难度人机的红夫人当中还有很大的几率可以胜利的话,那么此次的调整将难度再度增加,单人牵制获胜的希望基本为零,能够牵制一分钟已经实属不易。

而如若选用“大师级”队友来填充进行四人对抗的话,胜率则明显提升了不少,主要原因在于你的人机相比于以前变得更为强大了,她们会比你更懂得去预判闪现的时机,且走位都是最优化的逃跑路线。

所以呀,现如今打不过人机倒是真的,你玩得不如人机也是真的。

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作者 UU 13723417500

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